3月16日下午,我馆开展“编程一小时”少儿编程活动,让小朋友在游戏中掌握Scratch的基本技能与逻辑思维理念。
本期课程主题为“弹球游戏”,小球在游戏界面上随机移动,掉落时触碰到下面的挡板反弹回去,游戏可得分并持续,未碰到挡板游戏结束。这个简单的游戏小朋友们都玩过,但看似简单的游戏背后的程序设计可就不那么简单了!活动中,老师采用趣味互动,知识讲授,直观演示等方式,深入浅出的讲解了每一个游戏动作的设计步骤。讲解过程中,老师不时提出问题,启发小朋友积极开动脑筋攻克难题。

老师详细讲解编程步骤
演示完毕,便进入了最重要的实操环节。小朋友们聚精会神的盯着电脑屏幕,一边仔细回忆老师的步骤,一边认真的拖动指令块。顿时,整个课堂只剩下鼠标点击的声音。在老师的协助下,最终每一位小朋友都顺利的设计出属于自己的“弹球游戏”,脸上洋溢着满满的成就感。

老师指导小朋友操作
我馆的“编程一小时”活动自2018年起已经举办了十余期,深受孩子和家长的欢迎,取得了良好的反响。通过少儿编程活动的开展,帮助孩子在游戏创作的过程中,了解编程的原理,激发编程的兴趣,培养思维能力和创造能力。
